home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Grab Bag / Shareware Grab Bag.iso / 008 / pcdraf20.arc / PC-DRAFT.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1986-11-03  |  67.5 KB  |  1,679 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.                                    ---------------
  13.                                    PC-Draft I (TM)
  14.                                    ---------------
  15.  
  16.                                      User Manual
  17.  
  18.                                     Version 2.00
  19.  
  20.                                   November 2, 1986
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.                     This  program  and  documentation are being
  30.                     distributed as Shareware.  This  means that
  31.                     you may make copies for others to try. But,
  32.                     you may not sell it. Shareware  software is
  33.                     supported  by  your  becoming  a registered
  34.                     user.  Please  read  the  introduction  for
  35.                     further details. 
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.                       (C) Copyright 1986 - All Rights Reserved
  54.  
  55.                                     Michael Allen
  56.                                 19 South fifth Street
  57.                              St. Charles Illinois, 60174
  58.                                    (312) 377-7320
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81.                                        -------
  82.                                        LICENSE
  83.                                        -------
  84.  
  85.  
  86.  
  87.           PC-Draft I IS COPYRIGHTED, ALL RIGHTS ARE RESERVED. AS SHAREWARE,
  88.           PC-Draft I MAY BE COPIED  AND  SHARED  WITH  OTHERS.  HOWEVER, TO
  89.           PROTECT THE  QUALITY OF  THE DISTRIBUTION  OF THIS PROGRAM AND TO
  90.           SUPPORT FUTURE DEVELOPMENT CERTAIN LIMITATIONS APPLY.
  91.  
  92.           COPIES OF PC-Draft I MAY BE  MADE FOR  TRIAL USE  BY OTHERS  ON A
  93.           PRIVATE NON-COMMERCIAL  BASIS ONLY. PC-Draft I MAY NOT BE RE-SOLD
  94.           UNDER ANY  CONDITIONS.  PC-Draft  I  MAY  NOT  BE  DISTRIBUTED IN
  95.           CONNECTION WITH ANY OTHER PRODUCT OR SERVICE.
  96.  
  97.           THE SHAREWARE RIGHT TO COPY DOES NOT APPLY TO THE REGISTERED USER
  98.           PROGRAMS: PC-Draft II AND  PIX WHICH  ARE SUBSTANTIALLY DIFFERENT
  99.           PRODUCTS.
  100.  
  101.           THIS SOFTWARE  WILL PERFORM  AS DESCRIBED HEREIN ONLY IF PROPERLY
  102.           APPLIED.  OUR  LIABILITY  TO  YOU  IS  LIMITED  TO  REPLACING THE
  103.           SOFTWARE (FOR  REGISTERED USERS). WE HAVE NO LIABILITY TO YOU FOR
  104.           ANY DAMAGE OR LOSS, INCLUDING SPECIAL,  INCIDENTAL, OR CONSEQUEN-
  105.           TIAL, CAUSED BY THIS SOFTWARE, DIRECTLY OR INDIRECTLY.
  106.  
  107.           YOU AGREE  TO THE  TERMS OF  THIS LICENSE BY YOUR DECISION TO USE
  108.           THIS SOFTWARE.
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.                                   Table of Contents
  116.                                   -----------------
  117.  
  118.           Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    1
  119.                Shareware   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    1
  120.                What registered users get . . . . . . . . . . . . . . .    1
  121.                System Requirements . . . . . . . . . . . . . . . . . .    2
  122.                Terminology . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    3
  123.                Installation  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    3
  124.                     Mouse  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    4
  125.                     Printers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    5
  126.                     Files used . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    5
  127.                     File Names . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    5
  128.                New for release 2.0 . . . . . . . . . . . . . . . . . .    5
  129.  
  130.           The Basics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    6
  131.                Cursor Movement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    7
  132.                Using Cursor Increment  . . . . . . . . . . . . . . . .    7
  133.                Suspending Cursor Increment . . . . . . . . . . . . . .    7
  134.                Changing Cursor Type  . . . . . . . . . . . . . . . . .    7
  135.                Menu Selections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    8
  136.                Display Menu Bar  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    8
  137.                The Drawing Area  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    8
  138.                Moving around the Drawing . . . . . . . . . . . . . . .    9
  139.                Clearing the Screen   . . . . . . . . . . . . . . . . .    9
  140.                Saving Your Work  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    9
  141.                Ending PC-Draft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   11
  142.  
  143.           Drawing Commands . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   11
  144.                Using PC-Draft with Microsoft's mouse:  . . . . . . . .   11
  145.                Line  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   12
  146.                Box . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   12
  147.                Rectangle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   13
  148.                Circle  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   13
  149.                Paint . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   13
  150.                Home  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   13
  151.                Move  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   13
  152.                Text  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   14
  153.                Write (Graphic Font)  . . . . . . . . . . . . . . . . .   14
  154.                Object  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   14
  155.                Drop Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   15
  156.                Zoom  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   15
  157.                Transfer to Font  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   15
  158.  
  159.           Patterns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   16
  160.                Loading Patterns  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   16
  161.                Selecting Patterns  . . . . . . . . . . . . . . . . . .   16
  162.                Creating and changing Patterns  . . . . . . . . . . . .   16
  163.                Saving Patterns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   16
  164.  
  165.           Objects  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   17
  166.                Saving Objects  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   17
  167.                Retrieving Objects  . . . . . . . . . . . . . . . . . .   17
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.           Fonts  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   17
  175.                Using Fonts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   17
  176.                Creating and changing Fonts . . . . . . . . . . . . . .   17
  177.                Saving Fonts  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   19
  178.  
  179.           Graphic Macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   19
  180.                Using Macros  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   19
  181.                Creating Macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   19
  182.                Suspend Cursor Increment  . . . . . . . . . . . . . . .   19
  183.                Relative [+/-] Cursor Increment . . . . . . . . . . . .   20
  184.                .MAC file structure . . . . . . . . . . . . . . . . . .   20
  185.  
  186.           Graphs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   20
  187.                Editing Points  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   21
  188.                Saving Points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   21
  189.                loading Points  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   21
  190.                Graph Type  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   21
  191.                Drawing graphs  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   21
  192.  
  193.           Drawing Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   22
  194.  
  195.           Printing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   22
  196.                Printer resolution modes  . . . . . . . . . . . . . . .   22
  197.                Print current screen window . . . . . . . . . . . . . .   23
  198.                Print full drawing  . . . . . . . . . . . . . . . . . .   23
  199.                Print partial screen  . . . . . . . . . . . . . . . . .   24
  200.  
  201.           Update History . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   25
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210.                                     Introduction
  211.                                     ------------
  212.  
  213.           PC-Draft I  is  a  high  resolution  pixel  oriented  drawing and
  214.           graphing utility,  which is  designed to  facilitate a variety of
  215.           drawing and drafting needs.   With  PC-Draft  I  you  can produce
  216.           drawings up to 1280 by 700 dots using IBM's color graphic adaptor
  217.           high resolution graphics mode (640 x 200 dots per screen). Such a
  218.           drawing will  fill an 8-1/2 x 11 inch printed output (at 150 dots
  219.           per  inch  resolution).  Built-in  functions  allow  you  to draw
  220.           circles,  lines,  boxes;  draw  bar,  line and pie graphs; create
  221.           patterns with which to fill areas; cut and paste objects and save
  222.           objects to  files for later use.  You can record graphic keyboard
  223.           macros saved  in  files  for  later  playback  and  for animation
  224.           effects.   You can  load and  edit fonts.  And you can print your
  225.           drawings on Epson compatible  graphic  printers  or  HP Laserjet+
  226.           printers.
  227.  
  228.           Shareware 
  229.  
  230.           PC-Draft I  is copyrighted. It is not a public domain program. It
  231.           is being  distributed as  Shareware, which  means that unmodified
  232.           copies of the software and documentation may be freely copied and
  233.           shared. We ask in return that  should you  find PC-Draft  I to be
  234.           useful, you  become a  registered user.  You become registered by
  235.           sending $45.00 + $5.00 for postage and handling to:
  236.  
  237.  
  238.                                     Michael Allen
  239.                                 19 South fifth Street
  240.                              St. Charles Illinois, 60174
  241.  
  242.  
  243.           Or call with your VISA or MasterCard number: (312) 377-7320.
  244.  
  245.  
  246.           What do you get by becoming registered?
  247.  
  248.           What registered users get
  249.  
  250.                o    The registered version of  the  software:  PC-Draft II.
  251.                     PC-Draft II includes the following enhancements :
  252.  
  253.                     -    Drawing  grids  displayable  at  any  spacing with
  254.                          optional "grid-lock".
  255.                     -    A pop-up  status  panel  showing  x  and  y cursor
  256.                          position, position of the screen window in respect
  257.                          to the full drawing area, the current pattern, the
  258.                          current cursor increment value, and more.
  259.                     -    New  drawing  commands  including  Arc  and curve,
  260.                          freeform drawing and continuous line drawing.
  261.  
  262.           PC-Draft I v2.00                                           Page 1
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269.                     -    Objects can  be  reversed,  rotated,  expanded and
  270.                          contracted either vertically or horizontally.
  271.                     -    Undo  function  repairs  damage  done by your last
  272.                          command.
  273.                     -    A preview function displays the entire  drawing on
  274.                          the screen.
  275.  
  276.                o    A  graphics  presentation  language  called  Pix  which
  277.                     performs all PC-Draft II  commands  from  a  script you
  278.                     write  without  displaying  any cursor or menu interac-
  279.                     tion. Pix allows you  to create  animated sequences of:
  280.                     loading  screens,  drawing  forms and graphs and adding
  281.                     text and more. Pix supports programming constructs such
  282.                     as Procedures and repeat loops.
  283.  
  284.                o    The  latest  additions  to  the Font, Macro, and Object
  285.                     libraries.  These  require  too  much  disk   space  to
  286.                     distribute  with  the  Shareware  version.  And,  as  a
  287.                     registered user you will be notified when new libraries
  288.                     become available.
  289.  
  290.                o    A collection  of drawings  made with  PC-Draft II which
  291.                     you can incorporate into you own work.
  292.  
  293.                o    A typeset  quality  user  manual  profusely illustrated
  294.                     with drawings made with PC-Draft II and full of helpful
  295.                     hints.
  296.  
  297.           The shareware philosophy  is  to  pay  smaller  amounts  for well
  298.           crafted and  useful software from developers who cannot spend the
  299.           millions of dollars on  marketing necessary  to compete  with the
  300.           large software  development companies.  You benefit by being able
  301.           to try a wider variety of software products to find the ones that
  302.           suit your  particular purpose.  And the trial is free. The share-
  303.           ware developer benefits from being able to distribute his work to
  304.           a wider audience than would be possible through normal channels.
  305.  
  306.           Your share  of the  responsibility for shareware to continue, and
  307.           to support the development of  more  and  better  products  is to
  308.           distribute  your  shareware  programs  to  others  and  become  a
  309.           registered user of those products you like and use. 
  310.  
  311.  
  312.  
  313.           System Requirements
  314.  
  315.           PC-Draft I is compatible with the  IBM PC,  XT, and  AT and "true
  316.           compatible" microcomputers  with at least 256k of memory and with
  317.           MS-DOS or PC-DOS versions  2.0 or  later.   An IBM  or compatible
  318.           Color Graphics  Display adapter is required.  PC-Draft I performs
  319.           direct access of the display buffer  at address  B8000 hex.   PC-
  320.  
  321.           PC-Draft I v2.00                                           Page 2
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.           Draft I will not work with monochrome displays or foreign display
  328.           interface boards such as Hercules.
  329.  
  330.           PC-Draft I is memory hungry. For the sake of speed, an entire bit
  331.           mapped drawing  is kept in memory, rather than being paged to and
  332.           from disk. If you like to load lots  of stay  resident utilities,
  333.           you better have a 512k machine, or unload them before running PC-
  334.           Draft I.  The PC-Draft I program itself  occupies about  85k.  As
  335.           you move  the screen  window to  new portions  of a large drawing
  336.           more memory is allocated, 16k per screen.  If you start with less
  337.           than 128k  available, you  will surely get an error message:  Out
  338.           of memory!, then all you can do is save your drawing and quit PC-
  339.           Draft I.
  340.  
  341.  
  342.  
  343.           Terminology
  344.  
  345.           Brackets  are  used  to  indicate keystrokes. For instance: [Ctrl
  346.           + PgUp] means to press the Control key and the Pg Up keys togeth-
  347.           er. Whereas:  [F3][P][S] means  to press  those keys in sequence.
  348.           The four arrow keys  on  the  numeric  keypad  are  indicated as:
  349.           [^][<][>][v].    Filenames  are  given  in all uppercase such as:
  350.           PATTERN1.PAT.
  351.  
  352.           Installation
  353.  
  354.           If you are using a hard disk, create a sub-directory for PC-Draft
  355.           I with  the following  sub-directories: PAT,  MAC, FON, OBJ, PIC,
  356.           DWG.
  357.  
  358.           These sub-directory  names  correspond  to  the  default filename
  359.           extensions for  the various  files PC-Draft  I uses and will help
  360.           keep the things organized.
  361.  
  362.           If yours is a floppy based system, simply  make a  backup copy of
  363.           the distribution floppy for use.  
  364.  
  365.           If you  have down loaded PC-Draft I from a bulletin board, de-ARC
  366.           the  files  into  sub-directories  corresponding  to  their  file
  367.           extensions, ie:  the .PAT  files should be placed in the PAT sub-
  368.           directory.
  369.  
  370.           The executable PC-Draft program consists of the main program: PC-
  371.           Draft.COM and  one overlay file: PC-Draft.000. These must both be
  372.           on your current directory. If you are using  a floppy  disk based
  373.           system, you  must leave  the diskette  containing PC-Draft.000 in
  374.           the disk drive.
  375.  
  376.  
  377.  
  378.  
  379.  
  380.           PC-Draft I v2.00                                           Page 3
  381.  
  382.  
  383.  
  384.  
  385.  
  386.           Mouse
  387.  
  388.           If you have a mouse compatible  with Microsoft's  Mouse software,
  389.           we have provided a mouse menu definition file and a compiled menu
  390.           file for your use.
  391.  
  392.           1.   Be sure the mouse driver is properly loaded (either with the
  393.                CONFIG.SYS  DEVICE=MOUSE.SYS  command,  or from the keyboard
  394.                (or in your AUTOEXEC.BAT) run the MOUSE.COM program.
  395.  
  396.           2.   Before running PC-Draft, run the Microsoft  MENU.EXE program
  397.                to load the DRAFT.MNU file, enter:
  398.  
  399.                               MENU DRAFT
  400.  
  401.           3.   Then run: PC-DRAFT.
  402.  
  403.           4.   When you  exit PC-Draft, you may want to re-load your normal
  404.                mouse menu file to return to the way you use your mouse when
  405.                using DOS.
  406.  
  407.           These commands  may more  conveniently be  placed in a .BAT file,
  408.           such as:
  409.  
  410.                               MENU DRAFT
  411.                               PC-DRAFT
  412.                               MENU NORMAL
  413.  
  414.           With DRAFT.MNU  installed the  mouse movement  emulates the arrow
  415.           keys,  the  left  button  simulates  the  [F2] key (to pop-up the
  416.           menus),  the right  button simulates  the [F9]  key (to terminate
  417.           drawing commands  and to select drawing modes when in zoom mode),
  418.           and both mouse buttons pressed together  simulates the  [Esc] key
  419.           to exit from a menu or process.
  420.  
  421.  
  422.  
  423.           Other Mice:
  424.  
  425.           Most other brands of mice should work as described above if:
  426.  
  427.                1.   They  can  be  configured  to emulate Microsoft's Mouse
  428.                     Menu system, or:
  429.  
  430.                2.   You can setup your mouse to:
  431.  
  432.                     a.   convert movement into the appropriate arrow key.
  433.                     b.   simulate the [F9] key with the right button.
  434.                     c.   simulate the [F2] key with the left button.
  435.                     d.   simulate the [Esc] key  with both  buttons (or the
  436.                          third button?).
  437.  
  438.  
  439.           PC-Draft I v2.00                                           Page 4
  440.  
  441.  
  442.  
  443.  
  444.  
  445.                3.   If  you  can't  get  your  mouse  to use the buttons as
  446.                     function keys, it will still work if a button simulates
  447.                     the [Enter] key (but its nicer as described above).
  448.  
  449.           Please let us know if it works with your mouse.
  450.  
  451.  
  452.           Printers
  453.  
  454.           The current  version of  PC-Draft I will work with three types of
  455.           printers for graphics output; IBM Graphics dot matrix,  Epson dot
  456.           matrix   graphics   compatible   printers,  and  Hewlett  Packard
  457.           LaserJet+ laser printers.   The drivers  for these  printer types
  458.           are included in the overlay file: PC-Draft.000. When you start to
  459.           print your drawing PC-Draft will look for this  file, so  be sure
  460.           that it is on the current drive.
  461.  
  462.           Files used
  463.  
  464.           The only necessary files used by PC-Draft are the main code file:
  465.           PC-Draft.EXE and the printer  driver overlay  file: PC-Draft.000.
  466.           all other  files are  optional. The  file PC-Draft.cfg is used to
  467.           save the filenames and  printer selections  you make  so that the
  468.           next time  you use PC-Draft, you do not have to re-enter them. If
  469.           PC-DRAFT.CFG is not found it will be created.
  470.  
  471.           File Names
  472.  
  473.           The file naming conventions used are  also optional.  However, it
  474.           is recommended  that you follow them.  When PC-Draft saves a file
  475.           of a particular type, say a font file  for instance,  it uses the
  476.           appropriate filename extension unless you override it by entering
  477.           a different extension.  This helps  prevent accidental  data loss
  478.           by overwriting files and by loading the wrong type of file.
  479.  
  480.           The default filename extensions are:
  481.  
  482.  
  483.                Screen dump files:       filename.PIC
  484.                Drawing files:           filename.DWG
  485.                Pattern files:           filename.PAT
  486.                Font files:              filename.FON
  487.                Object files:            filename.OBJ
  488.                Macro files:             filename.MAC
  489.                Graph Point files:       filename.PTS
  490.  
  491.  
  492.           New for release 2.0
  493.  
  494.           Several improvements  have been  made to PC-draft release 2.0. If
  495.           you have been using rel 1.0 or 1.1, read on.  If this  version is
  496.           your first exposure to PC-Draft, skip ahead to the next section.
  497.  
  498.           PC-Draft I v2.00                                           Page 5
  499.  
  500.  
  501.  
  502.  
  503.  
  504.  
  505.           1.   A new  command: [E]rase makes it easier to selectively erase
  506.                portions of your drawing.  The  size  of  the  erase  box is
  507.                controlled by the current cursor increment value.
  508.  
  509.           2.   Your previous  filename and printer selections are preserved
  510.                for the next time you run PC-Draft in  a configuration file:
  511.                PC-Draft.cfg.
  512.  
  513.           3.   You can  now pop-up  the main  Draw menu with the [/] key as
  514.                well  as  the  [F2]  key  (for   those  Lotus/Borland  touch
  515.                typists).
  516.  
  517.           4.   Once a menu is up, you can use the left and right arrow keys
  518.                to move to adjacent  menus. If  you are  using a  mouse this
  519.                allows  you  access  to  all menus without touching the key-
  520.                board.
  521.  
  522.           5.   When specifying  a filename,  for instance  when saving your
  523.                drawing, you  do not have to delete the previous filename to
  524.                scroll through the directory of similar  files. For example,
  525.                if the  filename pop-up  shows the filespec: "PAT\PATTERN3",
  526.                you can press the down arrow  key (or  move the  mouse up or
  527.                down)  to  scroll  through  the  PAT  sub-directory  without
  528.                needing to delete "PATTERN3".
  529.  
  530.           6.   The [Esc] key now exits from all processes.
  531.  
  532.           7.   All the supported printer types are contained in one overlay
  533.                file  (PC-DRAFT.000).  You  no  longer have to rename a .PRT
  534.                file. You select the printer type you wish  to use  from the
  535.                second menu after pressing [F8] to print.
  536.  
  537.           8.   Four resolutions for each printer type are supported.
  538.  
  539.  
  540.                                      The Basics
  541.                                      ----------
  542.  
  543.           To start  PC-Draft, type the command: PC-DRAFT with the files PC-
  544.           DRAFT.EXE and PC-DRAFT.000 on  the  currently  logged  drive. The
  545.           Shareware notice will appear. Please read it, send us your money,
  546.           then press any key to display the graphics screen.
  547.  
  548.  
  549.  
  550.  
  551.  
  552.  
  553.  
  554.  
  555.  
  556.  
  557.           PC-Draft I v2.00                                           Page 6
  558.  
  559.  
  560.  
  561.  
  562.  
  563.           Cursor Movement
  564.  
  565.           The cursor will appear as a small cross in center  screen.  Press
  566.           the cursor  movement keys on the numeric keypad to move about the
  567.           screen:
  568.  
  569.  
  570.                               [Home]  [^]  [PgUp]
  571.                               [<]             [>]
  572.                               [End]   [v]  [PgDn]
  573.  
  574.           Initially, the cursor will move 8 dots for each key pressed.
  575.  
  576.           Using Cursor Increment
  577.  
  578.           The amount the cursor  moves (in  dots or  pixels) is  called the
  579.           cursor increment.
  580.  
  581.           To change  the cursor  movement increment,  enter a number (using
  582.           the top row of number keys, or press Num Lock to use  the numeric
  583.           key pad  keys).   For instance,  enter  24 to cause the cursor to
  584.           move 24 dots for each cursor movement keystroke.
  585.  
  586.           You will quickly get  into  the  habit  of  adjusting  the cursor
  587.           increment  value  to  a  larger  number  to quickly move to a new
  588.           position on the screen, then to  a  smaller  number  (try  1) for
  589.           detailed work.
  590.  
  591.           Note: the cursor increment value determines the size of the erase
  592.           pen size.
  593.  
  594.           Suspending Cursor Increment
  595.  
  596.           Pressing the [S] key Suspends the current cursor increment value,
  597.           causing the cursor to move one dot at a time.  Pressing [S] again
  598.           restores the increment value.  This allows you  to quickly change
  599.           from coarse  to fine  movements and  is also useful when creating
  600.           graphics keyboard macros as described below.
  601.  
  602.           Note: when you are writing text with the  graphic character font,
  603.           the [S]  key writes the letter S, so to suspend cursor increment,
  604.           press [Alt][S] instead.
  605.  
  606.           Changing Cursor Type
  607.  
  608.           There are two cursor types.  Initially, the  cursor appears  as a
  609.           small cross.  Press [K] ([K]ursor) to change the cursor to a full
  610.           screen cross.  This cursor type is helpful when positioning lines
  611.           and objects  in line  with other  elements in your drawing. Press
  612.           [K] again to toggle between the two cursor types.
  613.  
  614.  
  615.  
  616.           PC-Draft I v2.00                                           Page 7
  617.  
  618.  
  619.  
  620.  
  621.  
  622.           Menu Selections
  623.  
  624.           Initially, the  eight main  menu selections  are displayed across
  625.           the top of the screen. To make a selection, press its correspond-
  626.           ing function key.  For instance, press [F2] to display the pop-up
  627.           Draw functions  menu. You  may also use the forward slash [/] key
  628.           to pop-up the first menu.
  629.  
  630.           With the pop-up menu displayed you may now:
  631.  
  632.                1.   Press the  Escape  key:  [Esc],  to  exit  from  a menu
  633.                     without making a choice.
  634.  
  635.                2.   Select a choice from the menu by:
  636.  
  637.                     a.   press the [L]etter in brackets for your choice.
  638.                     b.   use the  arrow keys: [^] and [v] to move the arrow
  639.                          cursor  to  point  to  your  choice.    Then press
  640.                          [Enter] to make your selection.
  641.  
  642.                3.   Press the  left or right arrow keys: [<] or [>] to move
  643.                     to another menu.
  644.  
  645.           For example; press [F2],  then press  [B] for  the [B]ox command,
  646.           then press  [Enter]. The Draw menu will disappear.  Now, move the
  647.           cursor with the arrow  keys. A  box will  form with  its diagonal
  648.           corners  determined  by  the  original  cursor  position  and the
  649.           opposing current cursor position.   When  you are  satisfied with
  650.           the  final  position  of  the  box, press [Enter] to complete the
  651.           [B]ox command.
  652.  
  653.           Most of the other menus work  the same,  press the  function key,
  654.           then up and down arrows, then [Enter].
  655.  
  656.           Display Menu Bar
  657.  
  658.           By pressing  the [F1]  key, you can pop-off the menu bar to allow
  659.           full screen drawing.   When you  press [F1]  again, the  menu bar
  660.           will  pop-up  again.  The  drawing  obscured by the menu, will be
  661.           untouched, but inaccessible, until you pop-off the menu.
  662.  
  663.           The Drawing Area
  664.  
  665.           One screen represents 640  pixels or  dots horizontally,  and 200
  666.           dots  vertically  (with  the  menu  bar popped-off).  All drawing
  667.           operations are confined to this screen area.  You can draw a line
  668.           to the  screen edge  only.  However, the full drawing area avail-
  669.           able to PC-Draft  is  1280  dots  wide  by  700  dots vertically.
  670.           visualize the monitor screen as a window positioned over a larger
  671.           drawing area.  You can move this window up, down,  left and right
  672.           to reach  all parts  of the drawing. The full drawing size is two
  673.           screens wide, and three and one half screens high.
  674.  
  675.           PC-Draft I v2.00                                           Page 8
  676.  
  677.  
  678.  
  679.  
  680.  
  681.  
  682.           Moving around the Drawing
  683.  
  684.           To move the screen window down on the  larger drawing,  press the
  685.           [Ctrl + PgDn] keys together.
  686.  
  687.           The screen moves one half screen width for each window movement.
  688.  
  689.            
  690.           To move up, press [Ctrl + PgUp].
  691.  
  692.  
  693.           [Ctrl + >] moves right, and
  694.  
  695.           [Ctrl + <] moves left.
  696.  
  697.           When  you  reach  the  edge  of  the drawing area, you'll know it
  698.           (beep).
  699.  
  700.           You can also move to a new screen window directly by pressing the
  701.           [.] key  ( the  "greater-than"/period )  key. This  will pop-up a
  702.           window asking for the screen window number. Enter a number from 1
  703.           to 28 and press [Enter].
  704.  
  705.           Clearing the Screen 
  706.  
  707.           To clear the current screen window (not the whole drawing), press
  708.           the [F9] key (mouse right button).  A warning pop-up  will ask if
  709.           you're sure.   Press the [Y] key for [Y]es, if you are. Press [N]
  710.           for [N]o or the [Esc] key (both mouse buttons) to cancel.
  711.  
  712.           Saving Your Work
  713.  
  714.           Once enough  of  your  masterpiece  is  constructed  to  make you
  715.           nervous about  losing your  work, you should save it to a file on
  716.           disk.  You can save the current screen window to  a .PIC  file or
  717.           you can save the entire drawing to a .DWG file.
  718.  
  719.                1.   Press the [F3] key to pop-up the File menu.
  720.  
  721.                2.   Select [S]creen  to save just the current screen window
  722.                     (just what is currently displayed).
  723.  
  724.                     Or, select [D]rawing  to  save  your  drawing  that may
  725.                     consist of  several screens  worth. (Only those screens
  726.                     that you have visited  will be  saved. If  you have not
  727.                     moved from  the initial screen window, the drawing file
  728.                     will be the same size as a screen ".PIC" file.)
  729.  
  730.                3.   Then, select the operation from the next pop-up:
  731.  
  732.                     [S]ave. 
  733.  
  734.           PC-Draft I v2.00                                           Page 9
  735.  
  736.  
  737.  
  738.  
  739.  
  740.  
  741.                4.   Then, enter a filename in the  next pop-up.   Enter any
  742.                     valid DOS  file path specification, including drive and
  743.                     sub-directories unless you want to save the file on the
  744.                     currently logged drive and path.
  745.  
  746.                     You need  not enter a filename extension. PC-Draft will
  747.                     automatically add the appropriate extension for  you if
  748.                     you leave  it off.   Simply  enter a  filename such as:
  749.                     "DRAWING1" or "A:SUBDIR1\DRAWING1"
  750.  
  751.                     PC-Draft will save your  drawing as:  DRAWING1.DWG (or:
  752.                     DRAWING1.PIC if you selected to save the screen).
  753.                     (See note below for directory searches.)
  754.  
  755.                5.   Press [Enter] to complete the operation.
  756.  
  757.  
  758.           Once you've  done this  a few  times, the operation of saving and
  759.           retrieving screen and drawing files should become easy, intuitive
  760.           and obvious  with the  help of the pop-up prompts.  The method is
  761.           the same for other file operations such as  saving and retrieving
  762.           patterns, fonts, objects.
  763.  
  764.           When entering a filename for any file operation, you can obtain a
  765.           directory search by pressing either the up or down arrow keys [^]
  766.           or [v]  (or move  the mouse  up or down). Any existing files with
  767.           extensions that match the  current default  will be  displayed in
  768.           the file path name window. For example, when you are retrieving a
  769.           screen file, press  the  [^]  key  in  response  to  the filename
  770.           prompt, the  name of the first file with a .PIC extension will be
  771.           shown. Press the [^] to show the next (if any) .PIC file,  and so
  772.           on.   When the  file you want to retrieve is shown, press [Enter]
  773.           to retrieve it.
  774.  
  775.           To search the directory other than the current one, enter the DOS
  776.           path information, for instance to refer to the directory contain-
  777.           ing pattern files, enter: "FON\", then press [^] or [v].
  778.  
  779.           Other useful keys to use when entering filenames:
  780.  
  781.                [<] and [>] move the cursor non-destructively.
  782.  
  783.                Backspace [<-] moves left destructively.
  784.  
  785.                The [End] key clears the field  from the  cursor position to
  786.                the end.
  787.  
  788.                The [Esc] key restores the field to its original contents.
  789.  
  790.  
  791.  
  792.  
  793.           PC-Draft I v2.00                                          Page 10
  794.  
  795.  
  796.  
  797.  
  798.  
  799.           Ending PC-Draft
  800.  
  801.           Press [F10]  to exit  PC-Draft. If  you have made changes to your
  802.           drawing but not saved it yet,  a warning  pop-up will  ask if you
  803.           want to.  Similarly, changes  to the current font, pattern and/or
  804.           graph point values, will be checked and you will be warned before
  805.           actually exiting  to DOS. If everything is safely saved, when you
  806.           press [F10] you will immediately be returned to the DOS prompt.
  807.  
  808.  
  809.  
  810.                                   Drawing Commands
  811.                                   ----------------
  812.  
  813.           The basic drawing operations can be specified in  two ways.   You
  814.           can press  [F2] (mouse left button) to choose from the Draw menu,
  815.           or you can press the    mnemonic  character  associated  with the
  816.           command.   For example  to select  the line  command either press
  817.           [F2][v][v][v][Enter] or [F2][L][Enter] or simply press [L].
  818.  
  819.           Most drawing operations follow the same sequence of operations: 
  820.  
  821.                1.   Position the cursor to a starting anchor point.
  822.                2.   Select the drawing command.
  823.                3.   Move the cursor to the desired ending point.
  824.                4.   Press any key other than cursor movement or  numeric to
  825.                     complete the operation (mouse right button).
  826.                5.   To  cancel  the  operation,  press  the [Esc] key (both
  827.                     mouse buttons).
  828.  
  829.           Remember, at any time while moving the cursor, you can  fine tune
  830.           cursor  movement  or  speed  up  cursor  movement by pressing the
  831.           numeric keys to change  the current  cursor increment.   Also you
  832.           can press  the [S] key to [S]uspend the cursor increment for fine
  833.           work.
  834.  
  835.           Using PC-Draft with Microsoft's mouse:
  836.  
  837.                o    Mouse movement moves the graphics cursor (of course).
  838.  
  839.                o    The right button is used as follows:
  840.  
  841.                     o    When performing two point functions such  as [B]ox
  842.                          and  [C]ircle,  the  right  button  terminates the
  843.                          command.
  844.  
  845.                     o    When not performing a  drawing function,  with the
  846.                          graphics  cursor  on  the screen, the right button
  847.                          acts like the [F9] key: Erase Screen. If you press
  848.                          it by mistake, simply press it again to cancel the
  849.                          erase command.
  850.  
  851.  
  852.           PC-Draft I v2.00                                          Page 11
  853.  
  854.  
  855.  
  856.  
  857.  
  858.                     o    When editing pixels in either [Z]oom  mode or Edit
  859.                          Font  mode,  the  right  button  acts (again) like
  860.                          [F9]:  it  sequences  through  the  drawing modes.
  861.                          Press it once to begin drawing pixels as you move,
  862.                          a second time to  erase  as  you  move,  and press
  863.                          again  to  return  to  the  original  state of not
  864.                          disturbing pixels as you move;
  865.  
  866.                     o    When making menu selections, the right button acts
  867.                          like the [Enter] key, it selects the menu item you
  868.                          have pointed to by moving the arrow cursor.
  869.  
  870.                     o    When the  cursor  is  at  the  top  of  the screen
  871.                          (within  3  pixels  of  the  menu  bar), the right
  872.                          button will pop-up the  closest  menu  panel. This
  873.                          way you  can avoid using the keyboard for anything
  874.                          other then  entering  filenames.  To  exit  a menu
  875.                          without making  a selection  (like using the [Esc]
  876.                          key from the keyboard)  press  both  mouse buttons
  877.                          together.
  878.  
  879.           o    The left button is used as follows:
  880.  
  881.                     o    This simulates  the [F2]  key and pops-up the Draw
  882.                          Menu so  that  you  can  perform  drawing commands
  883.                          without touching the keyboard.
  884.  
  885.                     o    If you  are editing  pixels in [Z]oom mode or Edit
  886.                          Font mode,  the left  button will  shift the image
  887.                          right just like [F2] does.
  888.  
  889.           o    Both mouse buttons pressed together acts like the [Esc] key.
  890.                Use this to exit from menus without selecting.
  891.  
  892.  
  893.           Line
  894.  
  895.                1.   Move the cursor to one end of the future line.
  896.                2.   Press [L] to start the line.
  897.                3.   Move the cursor to the other end.
  898.                4.   Press [Enter].
  899.  
  900.           I think you get the idea.
  901.  
  902.           Box
  903.  
  904.           Press [B] to begin  the [B]ox  command. The  starting position is
  905.           one corner of the box, the ending cursor position is the opposite
  906.           corner.
  907.  
  908.  
  909.  
  910.  
  911.           PC-Draft I v2.00                                          Page 12
  912.  
  913.  
  914.  
  915.  
  916.  
  917.           Rectangle
  918.  
  919.           This is similar to [B]ox, but  the rectangle  is filled  with the
  920.           current  fill  pattern.  The  [R]ectangle  command  is useful for
  921.           erasing areas of the drawing,  by  selecting  a  completely blank
  922.           pattern as the current fill (and the [R]eplace drawing mode). 
  923.  
  924.           Circle
  925.  
  926.           Press [C]  to draw  a circle. The starting position is the center
  927.           of the circle. Move the cursor outward to establish
  928.           the diameter and press [Enter]. 
  929.  
  930.           Paint
  931.  
  932.           Position the cursor within  a bounded  area on  the screen. Press
  933.           [P] to  [P]aint the area with the current fill pattern. See below
  934.           for how to select and edit patterns. Note that the  selected area
  935.           must  be  tightly  bounded  by  white  dots. A single missing dot
  936.           provides an escape route for the pattern to fill adjacent areas.
  937.  
  938.           Home
  939.  
  940.           Press [H] to move the cursor to center screen.
  941.  
  942.           Move
  943.  
  944.           Pressing [.]  (or shifted  period [>])  will pop-up  a prompt box
  945.           asking for  a screen window number. You can enter a number from 1
  946.           to 28 to directly move the display window  to a  new area  of the
  947.           larger drawing.
  948.  
  949.           The  full  drawing  is  logically  divided into 28 sections. Each
  950.           section represents one forth of one screen's area.
  951.  
  952.  
  953.                          +----+----+
  954.           Initial        |  1 |  2 | +----+----+
  955.           Screen   --->  +----+----+ |  3 |  4 |
  956.           Window         |  5 |  6 | +----+----+
  957.                          +----+----+ |  7 |  8 |
  958.                            +----+----+----+----+
  959.                            |  9 | 10 | 11 | 12 |
  960.                            +----+----+----+----+
  961.                            | 13 | 14 | 15 | 16 |
  962.                            +----+----+----+----+
  963.                            | 17 | 18 | 19 | 20 |
  964.                            +----+----+----+----+
  965.                            | 21 | 22 | 23 | 24 |
  966.                            +----+----+----+----+
  967.                            | 25 | 26 | 27 | 28 |
  968.                            +----+----+----+----+
  969.  
  970.           PC-Draft I v2.00                                          Page 13
  971.  
  972.  
  973.  
  974.  
  975.  
  976.  
  977.           When PC-Draft is first started, drawing  sections 1,  2, 5  and 6
  978.           are displayed.  To move  the screen window to the bottom right of
  979.           the drawing area; press  [.]  and  enter  23  to  display drawing
  980.           sections 23, 24, 27 and 28.
  981.  
  982.           Text
  983.  
  984.           To add text to your drawing, position the cursor and press [T] to
  985.           enter [T]ext mode. The cursor will  become an  underline and what
  986.           you type next will be shown using the built-in IBM graphics font.
  987.           You can use backspace and the [<] and  [>] arrow  keys for simple
  988.           editing. To  exit text  mode, press  [Enter]. Note that this mode
  989.           always positions the text  on an  8 dot  boundary both vertically
  990.           and horizontally.  To position  the text between this 8 dot grid,
  991.           first type the text, then exit text mode and use the [O]bject and
  992.           [D]rop commands to move it to a new location.
  993.  
  994.           Write (Graphic Font)
  995.  
  996.           Pressing [W]  places you in [W]rite mode. The cursor changes to a
  997.           box the size of  the currently  loaded graphics  font. When first
  998.           started PC-Draft  does not have a font loaded. To experiment with
  999.           [W]rite  mode,  press  [F3][F][R]  to  retrieve  a  font.  In the
  1000.           filename pop-up prompt box enter: FON\EURO and press [Enter]. The
  1001.           eurostyle font will be loaded from  the font  sub-directory: FON.
  1002.           Now  enter  [W]rite  mode.  You  can move the box cursor with the
  1003.           arrow keys and enter text in your drawing.
  1004.  
  1005.           While in  [W]rite  mode,  you  can  suspend  cursor  increment by
  1006.           pressing [Alt][S], since we must use the [S] key for writing S's.
  1007.  
  1008.  
  1009.           Object
  1010.  
  1011.           By Object,  we mean a portion of the drawing, a bit mapped image.
  1012.           The [O]bject command allows you to  grab an  area of  the drawing
  1013.           from within  the current  screen window. Once you have grabbed an
  1014.           area, you've got an object which can then be [D]ropped (re-drawn)
  1015.           in a  new position.  Also objects  can be  saved in  a file (.OBJ
  1016.           files) to  create a  library of  objects. And,  of course, object
  1017.           files can be retrieved to be added to other drawings.
  1018.  
  1019.           This command works like the [B]ox command. Position the cursor to
  1020.           one corner of the area to  be grabbed.  Press [O].  Then move the
  1021.           cursor  to  the  opposite  corner  of  the area and press [Enter]
  1022.           (mouse right button) to grab it.
  1023.  
  1024.  
  1025.  
  1026.  
  1027.  
  1028.  
  1029.           PC-Draft I v2.00                                          Page 14
  1030.  
  1031.  
  1032.  
  1033.  
  1034.  
  1035.           Drop Object
  1036.  
  1037.           When you have an Object currently in memory  either by  using the
  1038.           [O]bject command  or by  retrieving it from an ,OBJ file, you use
  1039.           the [D]rop command to re-draw the object in the current drawing.
  1040.  
  1041.           When you press [D], the cursor takes the form of  a box  the size
  1042.           of  the  current  object.  Move  the  box to the position in your
  1043.           drawing where you want the image  and press  [Enter] (mouse right
  1044.           button).
  1045.  
  1046.  
  1047.           Zoom
  1048.  
  1049.           [Z]oom allows  you to edit a portion of your drawing at the pixel
  1050.           level more easily by enlarging the  dots. Position  the cursor in
  1051.           the  center  of  the  area  to  zoom  and press [Z]. When the box
  1052.           appears, you can move the cursor  with the  arrow keys.  The [F9]
  1053.           key  (mouse  right  button)  lets you cycle through three drawing
  1054.           modes:
  1055.  
  1056.                o    Press [F9] once to draw pixels as you move.
  1057.                o    Press [F9] again to erase as you move.
  1058.                o    Press [F9] again  and  you  are  back  to  the original
  1059.                     state, no change will be made as you move the cursor.
  1060.  
  1061.           While in Zoom mode these function keys perform new functions:
  1062.  
  1063.                [F1] shifts the zoomed image left one pixel.
  1064.                [F2] shifts the zoomed image right.
  1065.                [F3] fills the zoomed area (all white).
  1066.                [F4] clears the zoomed area (all black).
  1067.                [F5] reverses each pixel in the zoomed area.
  1068.                [F8] will print the screen with the zoom window.
  1069.  
  1070.           Transfer to Font
  1071.  
  1072.           This command  ([X]fer) is like the [O]bject command. With [X]fer,
  1073.           you grab an area of the drawing    to  be  copied  to  a specific
  1074.           character in  the current  graphics font. When you press [X], the
  1075.           cursor becomes a box the size of the  current font.  Move the box
  1076.           to the image to be grabbed and press the key for the character to
  1077.           copy to. For example, to grab an image to use  for the  A charac-
  1078.           ter, press  [A]. You can then move to another area and grab again
  1079.           for another character. Press [Enter] (mouse right button) to exit
  1080.           this mode.
  1081.  
  1082.           Note that you cannot [X]fer to numeric characters (0 to 9, or S),
  1083.           because these keys are used to change the cursor increment value.
  1084.           First [X]fer  the image  to another temporary character. Then use
  1085.           the font copy function: [F10] to copy from  the temporary  to the
  1086.           one you want.
  1087.  
  1088.           PC-Draft I v2.00                                          Page 15
  1089.  
  1090.  
  1091.  
  1092.  
  1093.  
  1094.  
  1095.  
  1096.                                       Patterns
  1097.                                       --------
  1098.  
  1099.           Patterns are  created as 8 by 8 pixel grids which are repeated to
  1100.           fill areas.
  1101.  
  1102.           PC-Draft keeps 8 patterns resident in memory at a time  which are
  1103.           used  by  the  [R]ectangle  and  [P]aint  commands to fill areas.
  1104.           Patterns are stored in .PAT files  in the  PAT sub-directory. You
  1105.           can create  your own  patterns or  edit those  that come with PC-
  1106.           Draft. 
  1107.  
  1108.           When first started, a default set  of patterns  is defined. Press
  1109.           [F4] to pop-up the current pattern list.
  1110.  
  1111.           Loading Patterns
  1112.  
  1113.           Press  the  sequence:  [F3][P][R]  for  "File  menu,  [P]atterns,
  1114.           [R]etrieve". Then in the filename prompt box, enter: [PAT\], then
  1115.           press [^] or [v] to step through the directory of patterns. Press
  1116.           [Enter] to retrieve a pattern.
  1117.  
  1118.           Selecting Patterns
  1119.  
  1120.           Press [F4] to display the list of current  patterns. Either press
  1121.           the number  of the  pattern you want, or move the arrow cursor to
  1122.           point to it, then press [Enter] to make it the current pattern.
  1123.  
  1124.           Creating and changing Patterns
  1125.  
  1126.           Once you have selected a  pattern  as  "current",  return  to the
  1127.           pattern  pop-up  by  pressing  [F4],  then  press [E] to edit the
  1128.           current pattern. Within the pattern  editing  box,  you  will see
  1129.           happy  faces  representing  pixels  that  are  "on".  The  cursor
  1130.           position is shown as a single dot when over an "off" pixel and as
  1131.           a solid face when over an "on" pixel.
  1132.  
  1133.           You can  move with  the arrow  keys and  toggle pixels on and off
  1134.           with the space bar.
  1135.  
  1136.           Saving Patterns
  1137.  
  1138.           If you create your  own patterns,  you must  save them  in a .PAT
  1139.           file.  Press  [F3][P][S]  for:  "File  menu, [P]atterns, [S]ave".
  1140.           Enter a  filename (no  extension, PC-Draft  will add  .PAT as the
  1141.           default extension).
  1142.  
  1143.  
  1144.  
  1145.  
  1146.  
  1147.           PC-Draft I v2.00                                          Page 16
  1148.  
  1149.  
  1150.  
  1151.  
  1152.  
  1153.                                        Objects
  1154.                                        -------
  1155.  
  1156.           Above we discussed Objects and how to grab an area of the drawing
  1157.           as an object that could be saved and [D]ropped in new positions.
  1158.  
  1159.           Saving Objects
  1160.  
  1161.           To save your current object (after you have performed an [O]bject
  1162.           command),  press  [F3][O][S]  for: "File menu, [O]bject, [S]ave".
  1163.           Then  enter  a  filename  (PC-Draft  will  add  the  default .OBJ
  1164.           filename extension).
  1165.  
  1166.           Retrieving Objects
  1167.  
  1168.           PC-Draft  comes  with  several  example  object  files in the OBJ
  1169.           sub-directory. Press [F3][O][R] to  retrieve  an  object.  In the
  1170.           filename prompt  box enter:  [OBJ\] and  press [^] or [v] to step
  1171.           through the object directory. Press [Enter] to retrieve.
  1172.  
  1173.  
  1174.                                         Fonts
  1175.                                         -----
  1176.  
  1177.           With PC-Draft you can load, edit and create  a variety  of fonts.
  1178.           Each font  is stored  as a file with a .FON extension.  Fonts may
  1179.           consist of characters or may be all symbols.
  1180.  
  1181.           Using Fonts
  1182.  
  1183.           You can load an existing font by pressing:  [F3][F][R] for: "File
  1184.           menu,  [F]ont,  [R]etrieve".  In  the filename prompt box, enter:
  1185.           "FON\" and press [^] or [v] to step  through the  font directory.
  1186.           Press [Enter] to retrieve.
  1187.  
  1188.           Once you have loaded a font, when you press [W] (for [W]rite) the
  1189.           cursor becomes a box  the size  of the  font. Some  fonts contain
  1190.           only a  subset of  the alphabet.  So, if nothing happens when you
  1191.           try to type a character in [W]rite mode, perhaps the current font
  1192.           has no  character defined  for that  key. Try uppercase. To leave
  1193.           [W]rite mode, press [Enter] or [Esc].
  1194.  
  1195.           Creating and changing Fonts
  1196.  
  1197.           Press [F6] to pop-up the font  editing window.  You will  see the
  1198.           filename  of  the  current  font  on the top line followed by the
  1199.           current key shown in brackets (also on the top line). The current
  1200.           range of  characters in the current font is shown on the next two
  1201.           lines in the window as, for instance: "START: A", "END:  Z". This
  1202.           means  that  this  font  contains  a  character for each keyboard
  1203.           character between uppercase A to Z. It is  important to  make the
  1204.           distinction between font characters and keyboard characters. With
  1205.  
  1206.           PC-Draft I v2.00                                          Page 17
  1207.  
  1208.  
  1209.  
  1210.  
  1211.  
  1212.           some fonts loaded, for example, pressing the [A] key may  draw an
  1213.           Apple rather than an 'A'.
  1214.  
  1215.           Also shown  at the  top of  the font window is the current font's
  1216.           height and width. These  are  expressed  in  pixels.  The maximum
  1217.           character height is 32 pixels. The maximum width is 48.
  1218.  
  1219.           Warning:  you  should  not  change  the  height  and  width of an
  1220.           existing font. Set these values only when you are creating  a new
  1221.           font.
  1222.  
  1223.           The "SPACE:"  field indicates  the amount of space needed for the
  1224.           particular character currently displayed.  By  varying  this from
  1225.           character  to  character,  you  can  create proportionally spaced
  1226.           fonts. For instance, in a font whose size is 32  dots high  by 24
  1227.           dots wide,  the 'I' character may need 8 dots of space, while the
  1228.           'M' character would need 24 dots.
  1229.  
  1230.           When you press any character key that falls  within the  range of
  1231.           the current  font, that  character will be displayed for editing.
  1232.           You can move the cursor  with  the  arrow  keys.  Similar  to the
  1233.           [Z]oom command discussed above, the [F9] (mouse right button) key
  1234.           controls the editing of pixels:
  1235.  
  1236.                o    Press [F9] once to draw pixels as you move.
  1237.                o    Press [F9] again to erase as you move.
  1238.                o    Press [F9] again and you're back to the original state,
  1239.                     no change will be made as you move the cursor.
  1240.  
  1241.           The usage of the other function keys is shown in the Font window:
  1242.  
  1243.                [F1]      Shifts the current character left one pixel.
  1244.                [F2]      Shifts it right.
  1245.                [F3]      Fills the entire character.
  1246.                [F4]      Clears it.
  1247.                [F5]      Reverses each pixel.
  1248.                [F6]      Allows  you  to  change  the character size of the
  1249.                          font and/or the space for the current character.
  1250.                [F7]      Allows  you  to  change  the  range  of characters
  1251.                          included in this font.
  1252.                [F8]      Prints the screen, including the font window.
  1253.                [F9]      Toggles the setting or clearing of pixels.
  1254.                [F10]     Allows you  to copy the image from another charac-
  1255.                          ter to the current one.
  1256.  
  1257.  
  1258.           Note that you can copy images drawn on  the regular  drawing area
  1259.           into  specified  characters  in  the font with the [X]fer command
  1260.           described in the Drawing Commands section above.
  1261.  
  1262.  
  1263.  
  1264.  
  1265.           PC-Draft I v2.00                                          Page 18
  1266.  
  1267.  
  1268.  
  1269.  
  1270.  
  1271.           Saving Fonts
  1272.  
  1273.           To  save  a  font,  press:  [F3][F][S]  for  "File  menu, [F]ont,
  1274.           [S]ave". And  enter a  filename. PC-Draft  will automatically add
  1275.           the .FON file extension.
  1276.  
  1277.  
  1278.                                    Graphic Macros
  1279.                                    --------------
  1280.  
  1281.           This feature of PC-Draft provides a  way to  store a  sequence of
  1282.           keystrokes in a .MAC file for later playback. This is another way
  1283.           to create a library  of images.  MAC files  are stored  as normal
  1284.           ASCII text files and can be edited by your favorite text editor.
  1285.  
  1286.           As well  as a  way of saving drawing commands, macros can be used
  1287.           to provide a variety of interesting animation effects.
  1288.  
  1289.  
  1290.           Using Macros
  1291.  
  1292.           To start  the playback  of a  macro (for  example use  one of the
  1293.           samples  supplied  with  PC-Draft),  press  [F3][M][R] and in the
  1294.           filename prompt box enter: [MAC\] and  press [^]  or [v]  to step
  1295.           through the  MAC directory.  Press [Enter] to start. The sequence
  1296.           of keystrokes stored in the selected  macro file  will be immedi-
  1297.           ately played back.
  1298.  
  1299.           By changing  the current cursor increment value, and then replay-
  1300.           ing the macro, you can redraw a given shape larger or smaller (as
  1301.           long as  the cursor  increment value  was not  changed within the
  1302.           macro itself).
  1303.  
  1304.           Creating Macros
  1305.  
  1306.           To start creating a new  macro,  press  [F3][M][S],  and  enter a
  1307.           filename. When you press [Enter] to return to the drawing screen,
  1308.           each keystroke from that point on will be  recorded and  saved in
  1309.           the specified file.
  1310.  
  1311.           To end the recording of keys, press [%] (the percent symbol key).
  1312.           The .MAC file will be closed.  You can  then replay  the macro in
  1313.           different positions, and with different cursor increment values.
  1314.  
  1315.           Suspend Cursor Increment
  1316.  
  1317.           It is  useful to  be able  to move  one pixel  at a time within a
  1318.           macro without actually changing  the  cursor  increment  value so
  1319.           that the  macro can be replayed for different sized objects. This
  1320.           can be accomplished with  the  [S]uspend  command  to temporarily
  1321.           cause the cursor to move one dot at a time.
  1322.  
  1323.  
  1324.           PC-Draft I v2.00                                          Page 19
  1325.  
  1326.  
  1327.  
  1328.  
  1329.  
  1330.           Relative [+/-] Cursor Increment
  1331.  
  1332.           Similarly,  you  can  use  the  [+] and [-] keys to increment and
  1333.           decrement the cursor increment value to make changes  relative to
  1334.           the value in effect when the macro is started.
  1335.  
  1336.  
  1337.           .MAC file structure
  1338.  
  1339.           Macro files  are created  as standard ASCII text files and may be
  1340.           edited with your ASCII  text  editor  (even  EDLIN!).  .MAC files
  1341.           simply  consist   of  each  keystroke  as  entered  during  their
  1342.           creation. Control keys are  represented  by  their  keyboard scan
  1343.           value as an ASCII character preceded by a "^" character.
  1344.  
  1345.           The common PC-Draft keystrokes are as follows:
  1346.  
  1347.           [F1] = ^;      [^] = ^H            [Ctrl + PgUp] = ^(value 132)
  1348.           [F2] = ^<      [v] = ^P            [Ctrl + PgDn] = ^v
  1349.           [F3] = ^=      [<] = ^K            [Ctrl + <]    = ^s
  1350.           [F4] = ^>      [>] = ^M            [Ctrl + >]    = ^t 
  1351.           [F5] = ^?      [Home] = ^G
  1352.           [F6] = ^@      [End]  = ^O         [Enter]       = (13) or ^m
  1353.           [F7] = ^A      [PgUp] = ^I         [Esc]         = (27) or ^[
  1354.           [F8] = ^B      [PgDn] = ^Q
  1355.           [F9] = ^C
  1356.           [F10] = ^D
  1357.  
  1358.           For example the shadow box macro: SHADOW.MAC is:
  1359.  
  1360.           B^Q^M^M^M^HS^P^P^P^P^MR^M^M^M^M^M^MS^PR^K^K^K^KS^H^H^HS^H%
  1361.  
  1362.           Note  that  the  macro  file  must  end  with  the "%" terminator
  1363.           character.
  1364.  
  1365.  
  1366.                                        Graphs
  1367.                                        ------
  1368.  
  1369.           PC-Draft's graphing function allows  you to  automatically create
  1370.           line, bar and pie charts. While this function is not as sophisti-
  1371.           cated as you might find in  business graphics  programs dedicated
  1372.           to  that  purpose,  PC-Draft  provides  the means to enhance your
  1373.           graphs with labels, pattern fills, etc.  in a  much more flexible
  1374.           and free form way. You are the artist. PC-Draft is the tool.
  1375.  
  1376.           Creating graphs involves three steps:
  1377.  
  1378.                1. Enter a set of value pairs (for X and Y graph axis).
  1379.                2. Select the type of graph: Bar, Line, Points, or Pie.
  1380.                3. Draw the graph (similar to the [B]ox command or the
  1381.                   [C]ircle command for pie charts).
  1382.  
  1383.           PC-Draft I v2.00                                          Page 20
  1384.  
  1385.  
  1386.  
  1387.  
  1388.  
  1389.  
  1390.           Editing Points
  1391.  
  1392.           Press  [F7]  to  pop-up  the  graph  menu. Then press [E] to edit
  1393.           points. Enter values for each element in your graph. Normally the
  1394.           values on  the X  axis would be equal for equally sized Bars in a
  1395.           Bar graph for example. So, enter a 1 for each element down  the X
  1396.           column. The  first X  axis entry of zero signals the end. If your
  1397.           graph has 8 elements, the ninth entry in  the X  column should be
  1398.           zero.  If  your  Y  values  are  decimal,  enter them without the
  1399.           decimal point. For instance, enter 12.34 as 1234,  and then 56.00
  1400.           as 5600.
  1401.  
  1402.  
  1403.           Saving Points
  1404.  
  1405.           You can  save your graph data to a .PTS file by pressing: [F7][S]
  1406.           and specifying a filename.
  1407.  
  1408.           loading Points
  1409.  
  1410.           Similarly, you load graph data with: [F7][L].
  1411.  
  1412.           Graph Type
  1413.  
  1414.           Specify the type of graph you want to  draw by  pressing [F7][T].
  1415.           Then select either [B]ox, [L]ine, [D]ots, or [P]ie.
  1416.  
  1417.           Drawing graphs
  1418.  
  1419.           Once you have entered or loaded point values and selected a graph
  1420.           type, you can draw your graph anywhere in your drawing. For graph
  1421.           types  other  than  Pie,  position  the cursor at one corner of a
  1422.           rectangular area, press [G], then move the cursor to the opposite
  1423.           corner and press [Enter] (mouse right button) .
  1424.  
  1425.  
  1426.           PC-Draft automatically  scales the  graph to fill the rectangular
  1427.           area specified. To  overlay  two  or  more  sets  of  graph point
  1428.           values:
  1429.  
  1430.                1.   Draw a bar graph for the first set of points.
  1431.                2.   Turn off the Graph s[C]ale by pressing: [F7][C] so that
  1432.                     the scale indicator shows:  [OFF]. This  will cause PC-
  1433.                     Draft  to  use  the  same  scale  established  from the
  1434.                     previous graph.
  1435.                3.   Load the second set of point values.
  1436.                4.   Select the drawing mode: [O]verlay (see below).
  1437.                5.   Draw the graph for the second set of points in the same
  1438.                     location as the first.
  1439.  
  1440.  
  1441.  
  1442.           PC-Draft I v2.00                                          Page 21
  1443.  
  1444.  
  1445.  
  1446.  
  1447.  
  1448.           For  the  Pie  graph  type,  move  the  cursor to the center of a
  1449.           circular area, press [G], and move the cursor outward to size the
  1450.           pie chart.
  1451.  
  1452.           Drawing Mode
  1453.  
  1454.           The drawing  mode determine  what happens pixel by pixel when you
  1455.           draw over existing (set) pixels. When  first started  PC-Draft is
  1456.           in [R]eplace drawing mode.
  1457.  
  1458.           To change  drawing mode,  press [F5]  to pop-up  the drawing mode
  1459.           menu. Then press the letter in brackets for the mode you want, or
  1460.           press [^]  or [v]  to move  the pointer and press [Enter] to make
  1461.           your selection.
  1462.  
  1463.           The effect of each drawing mode is as follows:
  1464.  
  1465.                [R]eplace:     The resulting pixel equals the drawing pixel.
  1466.  
  1467.                [O]verlay:     The resulting pixel is  changed  only  if the
  1468.                               drawing pixel is "on".
  1469.  
  1470.                [T]ransparent: The resulting  Pixel is  made the opposite of
  1471.                               the drawing pixel. This is "XOR" mode.
  1472.  
  1473.  
  1474.  
  1475.                                       Printing
  1476.                                       --------
  1477.           PC-Draft will  print your  drawing using  either an  IBM or Epson
  1478.           compatible dot  matrix printer or a laser printer compatible with
  1479.           the Hewlett Packard LaserJet+. Before attempting to print be sure
  1480.           that the file "PC-Draft.000" is available on the currently logged
  1481.           drive. This is an overlay  file  that  will  be  loaded  when you
  1482.           select the print function.
  1483.  
  1484.           You can  print a  portion of the current screen window, the whole
  1485.           screen or the entire drawing. The printing function  is evoked by
  1486.           pressing the [F8] key. If you press [F8] with a pop-up menu "up",
  1487.           you will print the screen with  the menu  pop-up included. Other-
  1488.           wise, the menu bar will not be printed.
  1489.  
  1490.           Printer resolution modes
  1491.  
  1492.           Each printer has different graphics resolution modes. The current
  1493.           version of PC-Draft supports four modes for each printer support-
  1494.           ed. 
  1495.  
  1496.  
  1497.  
  1498.  
  1499.  
  1500.  
  1501.           PC-Draft I v2.00                                          Page 22
  1502.  
  1503.  
  1504.  
  1505.  
  1506.  
  1507.           For IBM Graphic dot matrix compatible:
  1508.  
  1509.           Mode [1]  prints at 60 dots per inch. (480 dots/8 inch line.)
  1510.           Mode [2]  prints at 120 dots per inch. (960 dots/8 inch line.)
  1511.           Mode [3]  prints  at  120  dots  per inch. (draft mode is faster,
  1512.                     prints every other dot.)
  1513.           Mode [4]  prints at 240 dots  per inch  (1920 dots/8  inch line.)
  1514.                     this fits two screens wide in 5-5/16 inches.)
  1515.  
  1516.           There is no mode for this printer that will print round circles.
  1517.  
  1518.           For Epson dot matrix compatible:
  1519.  
  1520.           Mode [1]  prints at 60 dots per inch. (480 dots/8 inch line.)
  1521.           Mode [2]  prints at 120 dots per inch. (960 dots/8 inch line.)
  1522.           Mode [3]  prints at  144 dots  per inch. (1152 dots/8 inch line.)
  1523.                     This is best for round circles.  However, you  lose 128
  1524.                     dots from the far right of your drawing unless you have
  1525.                     a wide carriage printer.
  1526.           Mode [4]  prints at 240 dots  per inch  (1920 dots/8  inch line.)
  1527.                     this fits two screens wide in 5-5/16 inches.)
  1528.  
  1529.           For HP LaserJet+ compatible:
  1530.             
  1531.           Mode [1]  prints at 75 dots per inch. (600 dots/8 inch line.)
  1532.           Mode [2]  prints at 100 dots per inch. (800 dots/8 inch line.)
  1533.           Mode [3]  prints at  150 dots  per inch. (1200 dots/8 inch line.)
  1534.                     This fills an 8-1/2 by 11 inch size printout.
  1535.           Mode [4]  prints at 300 dots  per inch  (2400 dots/8  inch line.)
  1536.                     this fits two screens wide in 4.26 inches.)
  1537.  
  1538.           All  modes  for  the  LaserJet  print double the number of pixels
  1539.           vertically to more closely match the  proportions of  the screen,
  1540.           so that squares and circles are printed square and round. 
  1541.  
  1542.           If your drawing is the equivalent of two screens wide, you should
  1543.           use the high density modes to fit on 8 1/2 inch wide paper.
  1544.  
  1545.           If you have a printer that  you would  like PC-Draft  to support,
  1546.           please send  a copy  of the  dot graphics section of your printer
  1547.           manual and we add it to our collection.
  1548.  
  1549.           Print current screen window
  1550.  
  1551.           Press [F8] to pop-up the print menu and select [S] for [S]creen.
  1552.           Then select a printer  type.  Then  select  a  printer resolution
  1553.           mode: [1] - [4] from low to high density.
  1554.  
  1555.           Print full drawing
  1556.  
  1557.           Press [F8] to pop-up the print menu and select [D] for [D]rawing.
  1558.           Then select the printer type and resolution mode.
  1559.  
  1560.           PC-Draft I v2.00                                          Page 23
  1561.  
  1562.  
  1563.  
  1564.  
  1565.  
  1566.  
  1567.           Print partial screen
  1568.  
  1569.           First position the cursor to one corner of a rectangular  area of
  1570.           the  screen  to  print.  Press  [F8] to pop-up the print menu and
  1571.           select [B]  for  [B]ox.  After  selecting  the  printer  type and
  1572.           resolution  mode,  you  then  must  position  the  cursor  to the
  1573.           opposite corner of the  area to  print as  if you  were drawing a
  1574.           box. Press [Enter] (mouse right button) to start printing.
  1575.  
  1576.  
  1577.  
  1578.  
  1579.  
  1580.  
  1581.  
  1582.  
  1583.  
  1584.  
  1585.  
  1586.  
  1587.  
  1588.  
  1589.  
  1590.  
  1591.  
  1592.  
  1593.  
  1594.  
  1595.  
  1596.  
  1597.  
  1598.  
  1599.  
  1600.  
  1601.  
  1602.  
  1603.  
  1604.  
  1605.  
  1606.  
  1607.  
  1608.  
  1609.  
  1610.  
  1611.  
  1612.  
  1613.  
  1614.  
  1615.  
  1616.  
  1617.  
  1618.  
  1619.           PC-Draft I v2.00                                          Page 24
  1620.  
  1621.  
  1622.  
  1623.  
  1624.  
  1625.                                    Update History
  1626.                                    --------------
  1627.  
  1628.           Release 1.01 July 28, 1986
  1629.  
  1630.           o    Fixed  the  grab  [O]bject  command which sometimes malfunc-
  1631.                tioned for some x position starting point and x ending point
  1632.                combinations.    The  file  structure of .OBJ files has been
  1633.                changed, so objects created with version 1.00 of  PC-Draft I
  1634.                will not  work with newer versions. If you have created your
  1635.                own objects with version  1.00,  you  must  convert  them to
  1636.                version 1.01 format:
  1637.  
  1638.                1.   With  version  1.00  of  PC-Draft I, create a .PIC file
  1639.                     (screen image) with all the objects you have created.
  1640.                2.   Then load that .PIC image with the newer version of PC-
  1641.                     Draft.
  1642.                3.   Re-capture the  image of each object and save each one.
  1643.                     The new .OBJ files will then be compatible.
  1644.  
  1645.           o    The escape key now exits from the edit font [F6]  screen and
  1646.                from the [Z]oom screen.
  1647.  
  1648.           o    The  escape  key  lets  you  exit  the [D]rop object command
  1649.                without re-drawing the object.
  1650.  
  1651.  
  1652.           Release 2.0 November 2, 1986
  1653.  
  1654.           o    A number of enhancements are described above in the "New for
  1655.                Release 2.0" section.
  1656.  
  1657.           o    Memory management  has been  improved, so  as you are moving
  1658.                around the drawing area,  there is  less chance  of crashing
  1659.                the system.
  1660.  
  1661.           o    The [Esc]  key now  correctly exits  from commands, specifi-
  1662.                cally from the  Pattern  menu  without  selecting  a garbage
  1663.                pattern.
  1664.  
  1665.           o    Selecting patterns by number ([1]) from the pattern menu now
  1666.                selects the correct pattern, (1 not 0).
  1667.  
  1668.           o    The error message prompt box now  requires a  [Y] or  [N] or
  1669.                [Esc]  in  response  to  "Try  Again". So if you press [F10]
  1670.                twice, you don't inadvertently exit without  properly saving
  1671.                your work.
  1672.  
  1673.           o    The initial  color is  Yellow on black. (BTW, you can change
  1674.                the foreground color by pressing [Ctrl][F1].)
  1675.  
  1676.  
  1677.  
  1678.           PC-Draft I v2.00                                          Page 25
  1679.